Casino
| Bonus Le bonus est la somme offerte par un casino pour vous remercier de votre inscription ou de votre fidélité. Les bonus sont très variables et soumis à de nombreuses conditions. |
Jackpot progressif
Un jackpot progressif est un jackpot dont le montant augmente progressivement dans le temps. Les machines à sous sont traditionnellement les principaux jeux de casinos à proposer des jackpots progressifs.
| Logiciel de casino Selon la technologie qu’ils ont choisi, certains casinos ne fonctionneront que si le joueur télécharge un logiciel de jeu. |
Martingale
Les martingales sont des techniques ou astuces qui permettent à un joueur d’optimiser ses chances de gagner à un jeu de casino. Certaines martingales, comme à la roulette, sont célèbres, mais aucune n’offre de certitudes quant aux gains qu’elle peut générer.
| Mode démo Aussi appelé mode démo, il permet de jouer dans la plupart des casinos sans miser d’argent, et donc sans en gagner. C’est une version test du casino. |
Slot machine
Terme anglais désignant les machines à sous.
| Taux de reversement Désigne le pourcentage des bénéfices qu’un casino redistribue aux joueurs. Un taux de reversement plus élevé offre théoriquement plus de chances de gagner au joueur. Habituellement, les casinos en ligne offre un taux de reversement plus important que les casinos “terrestres”. |
Paris
| Accumulateur Désigne un pari multiple où une certain nombre de résultats justes est nécessaire pour remporter des gains. Par exemple un accumulateur 4 volets sur 5 sélections permet d’empocher des gains avec 4 résultats justes (4/5). |
Exchange Betting
L’exchange betting est un système dans lequel les joueurs se mettent en relation via un opérateur qui leur permet de définir leurs propres cotes ou de parier sur des cotes définies par d’autres joueurs.
| Exotic bet Désigne les paris non sportifs, sur des résultats d’élection par exemple, le prochain gagnant de la Nouvelle Star ou le futur prix Nobel de la paix. |
Futures bet
Désigne un pari placé sur le résultat d’un événement à venir, par exemple le prochain gagnant de la coupe du monde de football.
| Handicap Les paris à handicap permettent de rendre moins prévisibles les résultats d’une rencontre sportive en donnant des points d’avance au joueur ou à l’équipe la moins avantagé statistiquement, ou en ôtant au contraire des points à l’équipe la plus avantagée statistiquement. |
Live Betting
Le live betting désigne la possibilité de parier sur un événement sportif pendant son déroulement.
| Odds Probabilités de l’issue d’une rencontre sportive, et par extension “cote” d’un joueur ou d’une équipe. |
Outsider
Désigne l’équipe ou le joueur le moins susceptible de remporter un match ou une rencontre, et par conséquent celui qui a la cote la plus élevée.
| Over/under Forme de pari qui permet de miser sur la totalité des point ou buts combinés des deux équipes ou joueurs. |
Spread Betting
Le spread betting permet de parier sur un nombre d’actions pendant un événement sportif (par exemple les corners dans un match de foot). Le joueur pronostique que ce nombre se situera en dessous ou au-dessus d’une certaine fourchette. Plus son pronostic est proche de la réalité, plus ses gains sont importants. Plus il en est loin, plus il perd d’argent. A noter qu’un joueur peut mettre fin à son pari à tout moment.
| Underdog Désigne une joueur ou une équipe dont les chances sont très faibles et donc dont la cote est élevée. |
Poker
| All-in “Tapis” en français. Se dit du fait de joueur tous ses jetons en une seule fois. |
Bad Beat
Se dit d’une main perdante alors qu’elle était considérée comme la favorite jusqu’à ce que la dernière carte soit retournée.
| Blinds Les “Blinds” sont les mises avancées par les joueurs sur le tapis, leur somme correspond au “pot”. La “Big Bling” est obligatoire pour participer au jeu. |
Buy-in
Ou “cave” en français, c’est le montant en jetons que vous avez en votre possession au moment de rejoindre une table. Les tables ont généralement une cave minimum et une cave maximum.
| Cartes de Communauté Les cartes de communauté sont les cartes disposées au centre de la table et qui sont partagées par tous les joueurs. |
Check
Ou “Parole” en français, action qui permet de rester dans la partie mais sans miser ou relancer. Le joueur ne peut dire “Parole” que s’il est le premier à parier ou si tous les joueurs qui le précèdent ont dit “Parole”.
| Flop Au Texas Hold’em et Omaha, le flop désigne les trois premières cartes communes retournées face vers le haut sur le tapis. |
Fold
“Se coucher” en français, désigne le fait d’abandonner une partie, sans suivre ou relancer.
| High Card Ou “carte haute” en français, désigne la carte qui a la plus haute valeur. |
Kicker
Le “Kiker” est la plus haute carte en dehors d’une combinaison. Si deux joueurs ont un jeu égal, le gagnant sera celui qui à le kiker le plus fort.
| Main Désigne l’ensemble des cartes d’un joueur, celles qu’il a en main, plus les cartes communes. |
No Limit
Système de mises, par exemple dans le Texas Hold’em, où les relances ne sont pas limitées, si ce n’est par la quantité de jetons qu’un joueur peut avoir sur la table.
| Raise Ou “Relance” en français. Terme qui désigne le fait de surenchérir par rapport à la mise du joueur précédent. Les joueurs suivants ont la possibilité de Suivre (parier le même montant), de surenchérir à leur tour ou de se coucher (abandonner). |
River
Ou “Rivière” en français. Ce terme désigne la dernière carte commune à être retournée sur la table.
| Stack C’est l’ensemble des jetons dont dispose un joueur. |
Suivre
Ou “Call” en anglais, le fait de suivre la mise de son adversaire, autrement dit de miser le même montant que lui.
Turf
| Allocation Désigne la somme d’argent qui sera reversée aux cinq premiers arrivants d’une course, ou des sept premiers s’il s’agit d’un Quinté+. |
Classé
Un cheval est dit “classé” quand il est dans dans le classement des gagnants de la course.
| Corde La “corde” désigne la place attribuée à chaque cheval sur la ligne de départ. L’attribution se fait par tirage au sort et plus le numéro est petit, plus le cheval est près de la corde; plus le parcourt sera court. |
Conditions de course
Certaines courses restreignent leur accès à un catégorie de chevaux précise, qui peut correspondre à leur âge, leur palmarès etc.
| Derby Désigne une course réservée aux meilleurs chevaux âgés de 3 ans. |
Faute
Dans les courses hippiques, une faute désigne le fait de trébucher ou mal franchir un obstacle.
| Leader Cheval en charge de donner un rythme à la course, au profit d’un autre cheval avec lequel il fait écurie. |
Non-partant
Désigne un cheval dont la participation à une course est annulée pour des raisons diverses et variées.
| Placé Un cheval est dit “placé” lorsqu’il qu’il est dans le classement des gagnants sans être à la première place. |





